Interaktives 3D-Modell, das auf den Konzepten von Form, Gestalt, Radiation und Wiederholung basiert
STUDIERENDE María González GollazSEMESTER Wintersemester 2019/20ART DES PROJEKTS Individualprojekt I
Das Individualprojekt besteht aus drei Phasen. In der ersten Phase wird ein System analysiert, seine Elemente und die Beziehungen zwischen ihnen werden dargestellt. In der zweiten Phase wird erklärt, wie die Beziehungsregeln eines gestalteten Systems erreicht werden und in der dritten Phase wird seinen Elementen eine Funktion zugewiesen.
Der 3D-Drucker ist ein System, das durch die Anleitung eines Codes ein 3D-Modell druckt. Zurzeit gibt es drei 3D-Drucktechniken. Sie unterschieden sich darin, wie sie das Material anwenden, aber das Grundprinzip ist das gleiche.
Um mit der Analyse dieses Systems beginnen zu können, musste ich verstehen, wie ein 3D-Druckersystem funktioniert, aus welchen Elementen es sich zusammensetzt und welche Aufgabe oder Funktion sie zu erfüllen hat. Dieses System besteht aus Elemente, die je nach der Funktion und den Parametern, die einen Prozess definieren, variieren können.
Nach dieser Analyse habe ich die Abstraktion dieses Systems in Symbole umgesetzt, die es repräsentieren. Die Elemente wurden in Input- und Output unterteilt und die Beziehungen wurden durch Pfeile dargestellt.
Für die Gestaltung des neuen Systems beschäftige ich mich mit den Prinzipien von Form, Radiation und Repetition der Designgrundlagen des Autors Wucius Wong.
Punkte und Linien
In dieser Struktur gibt es Punkte und Linien, die in Beziehung zueinander stehen. Die Regeln sind wie folgt: Für jeden Punkt gibt es vier Punkte in einer Beziehung und der erste Punkt ist mit der nächsten Gruppe von vier Punkten verbunden und so weiter.
Es hängt davon ab, wo entlang der Linie die Punkte und Linien beginnen, sich zueinander zu verhalten, damit die Figur wächst.
Interpretation des Konzepts in einem 3D-Modell
In der dritten Phase habe ich das Prinzip von Punkt und Linie weiterverfolgt. Ziel ist es, eine Übersetzung des Systems in ein 3D-Modell zu erstellen. Die Parameter lauten wie folgt: Anzahl der Knoten (0-4), Radius des Kreises, Abstand oder Höhe zwischen den einzelnen Knoten und Grad der Drehung. Es wurde mit Grasshoper programmiert, um druckfertige 3D-Modelle zu erhalten.